Написание модульных тестов перед программированием и постоянное выполнение всех тестов. Модульные тесты автоматизированы и устраняют дефекты на ранней стадии, тем самым снижая затраты. Ключевое допущение экстремального программирования заключается в том, что стоимость изменения программы может оставаться в основном постоянной с течением времени. XP — это легкий, эффективный, с низким уровнем риска, гибкий, предсказуемый, научный и интересный способ разработки программного обеспечения.
Коллективное Владение — Поддержка От Других Практик Xp
Во время ретроспективы члены команды обсуждают свой опыт и определяют любые проблемы или проблемы, с которыми они столкнулись в течение предыдущего периода. Они также определяют, что прошло хорошо, а что можно было бы сделать лучше. Затем команда определяет приоритеты областей для улучшения и создает план действий для их решения. Флаги функций позволяют отделить развертывание функциональности от развертывания кода, обеспечивают возможности для A/B-тестирования и предоставляют механизм быстрого отключения проблемных функций. Это означает, что разработчики по методологии XP стремятся писать код как можно более простым и понятным, избегая ненужной сложности и чрезмерного проектирования. Это помогает гарантировать, что код будет легко понимать, поддерживать и расширять с течением времени.
- Мы увидим, как Экстремальное Программирование может поддержать эту практику, чтобы преодолеть слабость при реализации в сочетании с другими методами.
- Разработчик выполнит эту задачу вместе с другим разработчиком, следуя практике парного программирования.
- Они также определяют, что прошло хорошо, а что можно было бы сделать лучше.
- Приучите команду к практикам экстремального программирования, оценке и командному общению.
В XP коммуникация между разработчиками ведется не посредством документации, а вживую. В XP разработка начинается с самого простого решения, которое Разработка программного обеспечения удовлетворит текущую потребность в функциональности. Члены команды учитывают только то, что должно быть сделано сейчас, и не закладывают в код функциональность, которая понадобится завтра, через месяц или никогда. Простой дизайн в XP означает делать только то, что нужно сейчас, не пытаясь угадать будущую функциональность. Простой дизайн и непрерывный рефакторинг дают синергетический эффект — когда код простой, его легко оптимизировать. XP команды работают на максимуме продуктивности, сохраняя устойчивый темп.
Поддерживает всю команду, включая менеджеров проектов, разработчиков, QA, техподдержку и заинтересованных лиц. Такие инструменты, как SpiraTeam и Rapise, предназначены для гибридных проектов Scrum + Extreme. Спринт с временными рамками не даст никакой гибкости в графике выпуска, что затруднит как разработку, так и тестирование.
Книги по экстремальному программированию от создателя методологии Кента Бека. Начните с первой, в ней с примерами описывается концепция XP и обосновываются ее преимущества. Позднее автор выпустил еще экстремальное программирование это несколько книг, где подробно описал отдельные практики XP.
Вы не сможете интегрироваться после нескольких часов работы, поскольку интеграция занимает много времени и слишком много конфликтов и шансов случайно что-то сломать. С парным программированием вы с меньшей вероятностью нарушите код, и разработчики быстрее узнают, что они могут выгодно изменить. Таким образом, вы можете начать разработку с простого плана и постоянно улучшать его по мере продвижения.
Заказчик и разработчики обязуются использовать функциональность, которая должна быть включена, и дату следующего выпуска. Разработка через тестирование приводит к 100% охвату модульных тестов и https://deveducation.com/ гарантирует, что код будет простым и минимальным. Команда автоматизирует эти тесты, чтобы убедиться, что функция реализована правильно.
Для благоприятного обмена идеями, при необходимости, должны быть некоторые здоровые разногласия / дебаты. Большинство программистов привыкли к одиночной работе и часто сопротивляются переходу на парное программирование. Однако с практикой они могут в конечном итоге сделать этот переход. Люди узнают значительно больше о системе и о разработке программного обеспечения. Один программист, называемый драйвером , имеет контроль над клавиатурой / мышью и активно реализует код или пишет тест. Другой программист, называемый навигатором , постоянно наблюдает за работой водителя, чтобы выявить дефекты, а также стратегически думает о направлении работы.
Оценка Проекта
ХР ставит акцент на быстрой доставке рабочего продукта, быстром реагировании на изменения требований заказчика и улучшении коммуникации в команде разработчиков. Это в результате сокращает время разработки, снижает затраты и улучшает качество конечного продукта. Когда речь заходит о программировании, мы часто думаем о сложных процессах и формальных методологиях. Это методология разработки ПО, которая уделяет большое внимание простоте, коммуникации и гибкости. Экстремальное программирование (XP) сосредоточено на повышении качества кода с помощью таких практик, как парное программирование, автоматизированное тестирование, постоянная интеграция. В отличие от Scrum, который акцентирует внимание на управлении проектом, распределении задач в команде, XP больше ориентировано на технические детали разработки, активное сотрудничество между участниками проекта.
Экстремальное программирование (XP) представляет собой подход к разработке ПО, ориентированный на проекты, где требования могут часто, неожиданно меняться. Главным его достоинством является высокая адаптивность, которая помогает быстро реагировать на изменения, не снижая при этом уровня качества кода. Однако, как любая методика, эта тоже имеет свои достоинства и недостатки, которые важно учитывать перед тем, как начать её использовать. Давайте детально разберем ключевые преимущества и ограничения этого подхода. В XP планирование и обратная связь играют центральную роль, обеспечивая адаптацию к изменяющимся требованиям и непрерывное улучшение продукта.
Несмотря на название, некоторые практики уже стали стандартом в индустрии — например, рефакторинг и непрерывная интеграция. XP сосредоточена на упрощении процесса разработки, минимизации документации и максимизации обратной связи от заказчиков. Рефакторинг (refactoring) — это методика улучшения кода без изменения его функциональности. XP подразумевает, что однажды написанный код в процессе работы над проектом почти наверняка будет неоднократно переделан.
Тем не менее, при разработке программного обеспечения не существует способа, которым простой набор правил применяется в каждом проекте. Они могут варьироваться в зависимости от бизнеса и команды, не ставя под угрозу практику экстремального программирования. Следовательно, набор правил с необходимыми целями может быть изначально введен в действие и может быть изменен по мере развития разработки только в случае необходимости. Эти правила должны соответствовать практике экстремального программирования. Экстремальное программирование — это мощный подход к разработке ПО, который ориентирован на качество, гибкость и сотрудничество.